松戸ジムバトレポ
2015年9月26日 ポケモンカードゲームロボットガールズオンラインを大学の友達の影響で始めて2ヶ月が経ち、昨日大学でその友達に会ったわけですが「引き運おかしい」とか言われましたどうも2週間ぶりです。
(詳しく言うと既に非課金ガチャの最強キャラであるEXローレライようこを引いていて他にもいくつか課金してても出ない人は出ないキャラがいる状態)
以下レポ
(使用デッキ:よるのこうしん)
※BWレギュです。
・1戦目 コジョンドガラガラBreakロボ ×2-5
ガラガラを落としてその後出てきた相手のコジョンドの攻撃をスカイリターンで帳消しにしつつロボを壊して行くが、このまま続けていてもバトルコンプレッサーで山を削っている以上山切れで負けるのでどうにかしようとするものの結果的に相手の襷がガン積みで襷を壊しきれない上にサーチャーもフラダリも尽きてベンチを狙うこともできずそのまま時間切れ。
完敗。
・2戦目 ギャラドスオクタンレジアイス ○2-0
相手ガン事故でそのまま行進2回で終了。
ただ、その後のフリーもこの対戦も次元の谷割られてるのにベンチにバチュルがいてミュウに超エネだけ貼って夜の行進を宣言する等どうしようもないミスを連発。
実はみらチャン以降、PTCGOでも以前ほど勝てなくなっていた(具体的に言うとトーナメントで今まではそれなりに1位が取れていたのが全く取れない=3連勝もできない。)のですがその原因にプレイングが雑になっていたということは確かだと思いました。
・3戦目 ナンスバットルカルチャ ○6-2
行進を早い段階で6枚落として120連打体制を作り、ルチャブルは場をバケッチャとバチュルで固めて無力化、そして一番鬱陶しいであろうバットを最優先に狙って勝ち。
・4戦目 ルカランドバットマッギョ ○6-3
前の3戦全て先攻だったのに対して今回は後攻で1ターン目からマッギョを吹き飛ばす幸先の良いスタート。
その後バット1体を処理してランドロスEXにベンチのバチュルを落とされるが返しにバトルコンプレッサー等使って180出せるようになりそのランドロスを処理。
穴抜けとNで終盤1ターン止まるも最後は山を引ききって二個玉を加えて行進して勝ち。
結果:圏外
書いてませんでしたがXY8は赤い閃光1箱だけ買ってシングル合わせてジバコイルとライコウは4枚揃ったのでジバライコウでも組んでみることにします。
(詳しく言うと既に非課金ガチャの最強キャラであるEXローレライようこを引いていて他にもいくつか課金してても出ない人は出ないキャラがいる状態)
以下レポ
(使用デッキ:よるのこうしん)
※BWレギュです。
・1戦目 コジョンドガラガラBreakロボ ×2-5
ガラガラを落としてその後出てきた相手のコジョンドの攻撃をスカイリターンで帳消しにしつつロボを壊して行くが、このまま続けていてもバトルコンプレッサーで山を削っている以上山切れで負けるのでどうにかしようとするものの結果的に相手の襷がガン積みで襷を壊しきれない上にサーチャーもフラダリも尽きてベンチを狙うこともできずそのまま時間切れ。
完敗。
・2戦目 ギャラドスオクタンレジアイス ○2-0
相手ガン事故でそのまま行進2回で終了。
ただ、その後のフリーもこの対戦も次元の谷割られてるのにベンチにバチュルがいてミュウに超エネだけ貼って夜の行進を宣言する等どうしようもないミスを連発。
実はみらチャン以降、PTCGOでも以前ほど勝てなくなっていた(具体的に言うとトーナメントで今まではそれなりに1位が取れていたのが全く取れない=3連勝もできない。)のですがその原因にプレイングが雑になっていたということは確かだと思いました。
・3戦目 ナンスバットルカルチャ ○6-2
行進を早い段階で6枚落として120連打体制を作り、ルチャブルは場をバケッチャとバチュルで固めて無力化、そして一番鬱陶しいであろうバットを最優先に狙って勝ち。
・4戦目 ルカランドバットマッギョ ○6-3
前の3戦全て先攻だったのに対して今回は後攻で1ターン目からマッギョを吹き飛ばす幸先の良いスタート。
その後バット1体を処理してランドロスEXにベンチのバチュルを落とされるが返しにバトルコンプレッサー等使って180出せるようになりそのランドロスを処理。
穴抜けとNで終盤1ターン止まるも最後は山を引ききって二個玉を加えて行進して勝ち。
結果:圏外
書いてませんでしたがXY8は赤い閃光1箱だけ買ってシングル合わせてジバコイルとライコウは4枚揃ったのでジバライコウでも組んでみることにします。
松戸ジムバトレポ
2015年9月13日 ポケモンカードゲームシングル漁りと赤い閃光の予約のために行ってきました。
なお、デッキは先週のみらチャン杯の反省点を盛り込もうとしていくつか作ってはみたものの一つも煮詰めきれなかった模様(白目)
(使用デッキ:ドータクン軸よるのこうしん)
・1戦目 バットパンプニクス ○6-1
相手ガン事故で時折サーチャーを経由して打ってくるクセロシキが鬱陶しかったが構わずこうしん5枚トラッシュに落として無双。
・2戦目 ゼルネフレフワンレックウザギルガルド ○6-1
相手の展開が遅く、シェイミでスカイリターンしてくることもあってバケッチャが複数ターン生き残ったのでEXをワンパンもしくはツーパンできる火力で殴り続けた結果サイド差が大きくついて勝ち。
・3戦目 ライボタンクテング ×5-4
序盤お互いミルタンクと行進持ちを潰し合う展開でサイド差がほとんどつかないまま進む。だが途中サナを打つタイミングを間違えたせいで山札を削りすぎてしまい、入れ替えやAZといったポケモンを入れ替える手段を入れていなかったので最後フラダリでドータクン呼ばれて入れ替えられないまま山が尽きて負け。
・4戦目 ガチゴギラティナドータクン ×4-6
ドーミラーやシェイミといった取り巻きを潰しつつ展開していくがギラティナのカオスウィールの準備が出来てしまいそのまま負け。
次元二個玉ハチマキ止められたら流石に無理。
・5戦目 ギラティナメガサナフレフワンフラージェス ○6-5
さっさとハチマキ+行進8枚落とすもしくは行進9枚落として180連打体制に入りたかったが160までしか打点が伸びない。
それでも構わず殴り続けてまずはギラティナを落とす。
だがここで二個玉が2枚サイド落ちして山にもう二個玉がないというとんでもない事態が発生。
やむを得ずデッキの非EXを盾にしながら引いた行進持ちをフラダリで狙われながらもドータクンでひたすら加速し続けてなんとかサーチャーからフラダリを使ってバチュルでシェイミを落として残りサイド2枚。
だがこのバチュルが最後の行進持ちということがシェイミを落とした時点で分かっていて完全に絶望しており、相手の無傷のサーナイトにそのバチュルが落とされてついにこうしん持ちが全滅。
場はエネのないシェイミとドータクンのみでどう見ても勝ち目のなさそうな盤面。だがシェイミを倒した時に引いたサイドが二個玉とシェイミ。
ここで非EXを盾にしていた時にサーチャーとフラダリをサナで戻していたのを思い出し、もしかしたらと思いハイパーボールで山を確認したらフラダリがまだ残っていて相手の場には序盤で160与えていたEXが2体残っていた・・・!
そしてシェイミで山を全て引ききり、フラダリからのスカイリターンでそのEXを狙撃して勝ち。
心臓に悪い!
結果:圏外
なんとか勝ち越しはしましたが二個玉剥がされたりして苦しい展開が多い上に普通に回しててもPTCGOのExpandedフォーマット(BW以降)で1ターン目で山の中の行進持ちをほぼ全部排除して初っ端から180出す回し方をしてるので同じタイプのデッキなのに感覚が違いすぎて気持ち悪いのでどうにかしたいものです・・・。
なお、デッキは先週のみらチャン杯の反省点を盛り込もうとしていくつか作ってはみたものの一つも煮詰めきれなかった模様(白目)
(使用デッキ:ドータクン軸よるのこうしん)
・1戦目 バットパンプニクス ○6-1
相手ガン事故で時折サーチャーを経由して打ってくるクセロシキが鬱陶しかったが構わずこうしん5枚トラッシュに落として無双。
・2戦目 ゼルネフレフワンレックウザギルガルド ○6-1
相手の展開が遅く、シェイミでスカイリターンしてくることもあってバケッチャが複数ターン生き残ったのでEXをワンパンもしくはツーパンできる火力で殴り続けた結果サイド差が大きくついて勝ち。
・3戦目 ライボタンクテング ×5-4
序盤お互いミルタンクと行進持ちを潰し合う展開でサイド差がほとんどつかないまま進む。だが途中サナを打つタイミングを間違えたせいで山札を削りすぎてしまい、入れ替えやAZといったポケモンを入れ替える手段を入れていなかったので最後フラダリでドータクン呼ばれて入れ替えられないまま山が尽きて負け。
・4戦目 ガチゴギラティナドータクン ×4-6
ドーミラーやシェイミといった取り巻きを潰しつつ展開していくがギラティナのカオスウィールの準備が出来てしまいそのまま負け。
次元二個玉ハチマキ止められたら流石に無理。
・5戦目 ギラティナメガサナフレフワンフラージェス ○6-5
さっさとハチマキ+行進8枚落とすもしくは行進9枚落として180連打体制に入りたかったが160までしか打点が伸びない。
それでも構わず殴り続けてまずはギラティナを落とす。
だがここで二個玉が2枚サイド落ちして山にもう二個玉がないというとんでもない事態が発生。
やむを得ずデッキの非EXを盾にしながら引いた行進持ちをフラダリで狙われながらもドータクンでひたすら加速し続けてなんとかサーチャーからフラダリを使ってバチュルでシェイミを落として残りサイド2枚。
だがこのバチュルが最後の行進持ちということがシェイミを落とした時点で分かっていて完全に絶望しており、相手の無傷のサーナイトにそのバチュルが落とされてついにこうしん持ちが全滅。
場はエネのないシェイミとドータクンのみでどう見ても勝ち目のなさそうな盤面。だがシェイミを倒した時に引いたサイドが二個玉とシェイミ。
ここで非EXを盾にしていた時にサーチャーとフラダリをサナで戻していたのを思い出し、もしかしたらと思いハイパーボールで山を確認したらフラダリがまだ残っていて相手の場には序盤で160与えていたEXが2体残っていた・・・!
そしてシェイミで山を全て引ききり、フラダリからのスカイリターンでそのEXを狙撃して勝ち。
心臓に悪い!
結果:圏外
なんとか勝ち越しはしましたが二個玉剥がされたりして苦しい展開が多い上に普通に回しててもPTCGOのExpandedフォーマット(BW以降)で1ターン目で山の中の行進持ちをほぼ全部排除して初っ端から180出す回し方をしてるので同じタイプのデッキなのに感覚が違いすぎて気持ち悪いのでどうにかしたいものです・・・。
XY8主な再録カードまとめ
2015年9月9日 ポケモンカードゲーム コメント (1)ここ最近毎日のように新カードの情報が出てくるわけですが「再録祭りじゃねえか!」という声もある位再録が多くて何が再録されたのかわけが分からなくなったのでとりあえず実戦レベルであろうものだけまとめてみました。
・完全再録
ジャッジマン
釣り人
レインボーエネルギー
かるいし
フウロ
ヘビーボール
すごいつりざお
タウンマップ
・一部の技、特性のみ再録
-バリヤード(赤い閃光)
バリヤード(BW8)のベンチバリア
-ゾロアーク(青い衝撃)
アブソル(BW8)のマインドジャック、ケルディオEX(BW6)のかけつける
-ゾロアークBREAK(青い衝撃)
ゾロアーク(BW1)のイカサマ
-ライコウ(赤い閃光)
ケルディオEX(BW6)の神秘の剣、ただし雷
-ジバコイル(赤い閃光)
カメックス(BW6)の爆流、ただし雷
-オクタン(青い衝撃)
マルマイン(BW8)の電磁ドロー、ただしドロー枚数は4→5枚に
-メガミュウツーEX(赤い閃光)
ミュウツーEX(BW3)のエックスボール、ただしエネルギー1枚当たりの増加量が20→30、さらに元から10ダメージあり
ここに書いてないものでこれも実戦レベルだとかこれ抜けてるとかあればコメント下さい。修正します。
・完全再録
ジャッジマン
釣り人
レインボーエネルギー
かるいし
フウロ
ヘビーボール
すごいつりざお
タウンマップ
・一部の技、特性のみ再録
-バリヤード(赤い閃光)
バリヤード(BW8)のベンチバリア
-ゾロアーク(青い衝撃)
アブソル(BW8)のマインドジャック、ケルディオEX(BW6)のかけつける
-ゾロアークBREAK(青い衝撃)
ゾロアーク(BW1)のイカサマ
-ライコウ(赤い閃光)
ケルディオEX(BW6)の神秘の剣、ただし雷
-ジバコイル(赤い閃光)
カメックス(BW6)の爆流、ただし雷
-オクタン(青い衝撃)
マルマイン(BW8)の電磁ドロー、ただしドロー枚数は4→5枚に
-メガミュウツーEX(赤い閃光)
ミュウツーEX(BW3)のエックスボール、ただしエネルギー1枚当たりの増加量が20→30、さらに元から10ダメージあり
ここに書いてないものでこれも実戦レベルだとかこれ抜けてるとかあればコメント下さい。修正します。